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c1a4795a85 feat(state): 初始化 float_rect 并在切换 floating 状态时双向同步 2026-05-07 04:11:44 +08:00
8fcf46979a feat(action): 绑定 toggle_fullscreen/maximize/floating 快捷键 2026-05-07 03:54:30 +08:00
56f8380028 feat(action): 实现 switch_workspace cycle_layout 和 cycle_output 操作 2026-05-07 03:21:27 +08:00
2c3c264ddd feat(action): 实现 toggle_fullscreen/maximize/floating/sticky 操作 2026-05-07 03:20:24 +08:00
3031adf3cb feat(policy): 处理窗口状态变更事件 2026-05-07 02:22:16 +08:00
1b6a4788be feat(policy): 处理窗口激活请求事件 2026-05-07 02:14:38 +08:00
474ed8dc69 fix(policy): 窗口移除前获取其是否需要自动布局结果 2026-05-07 01:59:56 +08:00
964de33b23 feat(policy): 处理窗口元数据变更事件 2026-05-07 01:58:00 +08:00
b14be7b8dd feat(policy): 在窗口管理/取消管理时推送窗口列表变更 effect 2026-05-05 02:59:16 +08:00
f11125d214 fix(core): 补充 POINTER_ENTER 事件处理缺失的 break 语句 2026-05-05 02:38:30 +08:00
70e2477649 feat(action): 重构 action 接口为函数指针表并实现 quit 和 raise_or_run 2026-05-05 00:44:04 +08:00
d6512c531f fix(base): 修复 window_list_cleanup 中 p_delete 参数类型错误 2026-05-05 00:42:06 +08:00
c7399f014b fix(backend/X11): 修复按键抓取使用错误数组索引的 bug
window_grab_keys 中误用 keys (首元素)代替 key (当前元素)获取
keysym, 导致只有第一个按键能正确注册
2026-05-04 22:34:15 +08:00
42986fb783 feat(command): 添加窗口 bool 状态的 set 命令 2026-05-04 20:02:45 +08:00
ecc9834b03 refactor(command): 从 switch_workspace 命令中移除冗余的 output 字段 2026-05-04 17:52:36 +08:00
12bfce4745 refactor(core): 使用独立 bool 字段代替 geometry_mode 字段
将 fullscreen/maximized/minimized 从互斥枚举拆分为独立 bool 字段,以便
窗口状态切换时能回到上一状态。比如窗口初始为最大化状态,如果进入全屏状
态后从全屏状态退出时还能恢复最大化状态。
2026-05-04 04:07:36 +08:00
c777b58d80 feat(backend/X11): 处理 PropertyNotify 和 ClientMessage 事件 2026-05-04 03:03:15 +08:00
3349a912cc refactor(plan): 添加往 plan 中新增 effect 相关辅助函数以消除模板代码 2026-05-02 23:22:50 +08:00
b457d65fb9 feat(policy): 完善窗口状态变更时的边框和焦点管理 2026-05-02 22:25:11 +08:00
d90cebe0c2 feat(core+backend/X11): 实现窗口边框管理和焦点跟随鼠标 2026-05-02 00:46:13 +08:00
1cfa2c4505 feat(config): 添加配置窗口边框 API 2026-05-01 19:07:21 +08:00
3a830e864a fix(test): 更新 assert_default_layouts 匹配当前默认布局注册表 2026-05-01 18:56:22 +08:00
085a071f23 feat(policy): 处理 ConfigureRequest 事件 2026-04-29 01:56:31 +08:00
1485400b4c refactor(core+backend/X11): 将修改窗口几何属性合并到 CONFIGURE_WINDOW 中
将 MOVE/RESIZE/BORDER_WIDTH 三个效果合并进 CONFIGURE_WINDOW 中,通过
changed_fields 掩码提取有效数据
2026-04-29 00:39:19 +08:00
a393308704 feat(core+backend/X11): 实现窗口状态变更(最大化/最小化/全屏) 2026-04-28 03:45:40 +08:00
d602b0111e fix(core/policy): 修复切换工作区时 map_effect 使用的错误 union 字段
map_effect 应该使用 .as.map.window ,错误的用了 .as.unmap.window
2026-04-28 03:33:36 +08:00
78200debf5 refactor(core/runtime): 调整布局计算流程 2026-04-28 03:28:03 +08:00
722d3946c6 feat(core+backend/X11): 区分窗口销毁和撤销 2026-04-27 22:28:43 +08:00
8d838135d6 feat(core/runtime): 集成布局计算到主循环 2026-04-27 21:06:11 +08:00
7413d7439a feat(layouts): 实现 fair/fullscreen/maximize 内置布局 2026-04-27 18:38:49 +08:00
10fa3740a8 refactor(Makefile): 用硬链接代替复制并拆分测试目标 2026-04-27 01:28:31 +08:00
fc038eda35 fix(core/binding): 将 action_arg 改为值类型避免悬空指针问题 2026-04-27 01:23:07 +08:00
c93e78bbd6 feat(core+backend/X11): 完成快捷键绑定和触发功能 2026-04-27 01:09:23 +08:00
19e97b730b refactor(backend/X11): 将 event_reset 调用移到事件分发处 2026-04-27 01:05:10 +08:00
2ab4a84236 feat(backend/X11): 填充 ZDWM_EVENT_WINDOW_REMOVE 事件数据 2026-04-27 01:00:32 +08:00
e394ed78a5 fix(backend/X11): 释放 backend->map 所持有的内存 2026-04-27 00:43:09 +08:00
46140e1e03 feat(core/plan): 清理 effect 所持有的内存 2026-04-27 00:20:43 +08:00
f3b8be8cf1 feat(backend/X11): 实现按键抓取功能 2026-04-26 19:03:18 +08:00
56f211480f feat(core/binding): 实现 parse_key_sequence 函数解析按键序列 2026-04-25 07:53:57 +08:00
7a86eb469b feat: 添加按键绑定功能 2026-04-25 05:36:50 +08:00
a749fc3c6c feat(core/policy): 添加 unmanage/focus/kill 命令处理 2026-04-23 04:49:43 +08:00
fc68e75f82 refactor(backend/X11): 重构 effect 应用为延迟批量模式并添加 KILL_WINDOW 支持
- 添加 ZDWM_EFFECT_KILL_WINDOW 副作用和 WM_DELETE_WINDOW 协议支持
- 将 backend_apply_effect 从即时调用 X11 拆分为 merge + batch apply 两阶段:
  - 先收集 effect 到后端持有的列表
  - 再按 unmap(grab server) → map → kill → configure → focus 顺序统一提交
2026-04-23 04:37:34 +08:00
28ebb086b1 refactor(core/state): 调整 state_window_remove 接口实现
在 state_window_remove 中用 array_erase 替代手写移位,并在删除窗口后将
其 transient 子窗口的 transient_for 重置为 INVALID,避免悬空引用
2026-04-23 04:12:59 +08:00
1e3a571619 refactor(backend/X11): 合并批量 effect 中的 focus 操作
一批 effect 中可能包含多个 FOCUS_WINDOW,但最终只有一个窗口能获得焦点,
延迟到循环结束后只执行最后一次 focus 调用
2026-04-22 19:50:26 +08:00
d4c03fcfbd feat(core/policy): 完善 manage_window 和 switch_workspace 命令处理 2026-04-22 19:40:09 +08:00
663db3412f feat(backend/X11): 添加从 _NET_WM_STATE 中获取 urgent 属性的功能 2026-04-22 19:37:01 +08:00
af4a45a342 refactor(core/policy): 将接口返回类型从 bool 调整为 void
policy_route_event/policy_apply_command 两个函数的 out 参数中已经能包
含返回值所代表的意义了,因此直接将这两个函数的返回类型改为 void
2026-04-22 19:36:50 +08:00
413e68f572 refactor(core/plan): 使用 need_relayout 简化 dirty_flags 2026-04-22 19:09:21 +08:00
3121b49d1b fix(core/window): 添加设置窗口 floating 状态的限制条件
- 不能取消 fixed_size 和 sticky 状态窗口的 floating 状态
- 简化 window_need_layout 中浮动窗口不参加自动布局判断逻辑
2026-04-22 17:44:51 +08:00
fd843dc826 refactor(core): 提取 window 相关类型和操作到独立模块 2026-04-20 00:20:04 +08:00