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b8cd40df9f feat(backend): 支持鼠标抓取功能 2026-06-20 01:06:30 +08:00
7a47f4d44d feat(backend): 添加光标支持 2026-06-20 00:59:13 +08:00
090266baa5 feat(backend): 发送鼠标按键和移动事件 2026-06-18 01:19:41 +08:00
9f9adf7e2e feat(backend): 写入 _NET_SUPPORTED 属性声明 EWMH 支持能力 2026-06-16 23:33:05 +08:00
00df685184 fix(backend): 修复 backend_poll_event 返回值意义不明导致的事件循环 bug
原因:之前的 backend_poll_event 返回 false 有两种情况
1. 当前就绪的事件已全部处理,没有事件可读了
2. 没有可以转化为感兴趣归一化的事件

当返回值为 false 并且时第二种情况时,底层的 xcb 原始事件未处理完,但不
再处理事件。导致有一部分事件一直无法处理,直到下一批事件待处理时通过文
件描述符状态变更唤醒新一轮的事件读取。这就会导致有些事件处理不及时,造
成卡顿的情况。

通过如下措施解决这个问题:
1. backend_poll_event 返回值只表示是否还有事件未处理完
2. event_t 引入 ZDWM_EVENT_NONE 表示事件为空,无人对该事件感兴趣也不需
   要清理
2026-06-16 23:16:55 +08:00
6d06b61134 fix(bar): workspaces 移除窗口时找到后立即 break 避免不必要的遍历 2026-06-16 19:13:30 +08:00
30dfb19a7b fix(config): 补全默认全景色 2026-06-16 19:11:49 +08:00
195733e008 fix(core): 补全窗口属性变更通知 2026-06-16 19:00:19 +08:00
6f1421f5b5 fix(bar): 重绘前清空内容并填充背景以消除脏区域残留 2026-06-16 17:49:34 +08:00
9bbdb26f06 fix(bar): 绘制 cell 文本前校验其文本避免渲染空内容 2026-06-16 17:22:52 +08:00
6e3e7ee937 fix(bar): 修复窗口列表布局 bug 导致的窗口列表 cell 重叠 2026-06-16 17:19:21 +08:00
9d35d17493 fix(bar): 修复 cell text/fg/bg 字符串内存泄露和 p_delete 参数错误 2026-06-16 17:17:00 +08:00
a4bd0b53de feat(bar): 添加窗口列表显示当前 workspace 的窗口列表 2026-06-16 17:14:59 +08:00
3be83aefdf fix(bar): 修复颜色缓存造成的颜色野指针从而导致无法正确渲染 cell 的 bug 2026-06-16 09:14:34 +08:00
dee4073996 feat(bar): 新增绑定模式指示器显示当前 binding mode
- 新增 bar/binding: 监听 binding mode 变更,显示当前模式名
- 支持点击单元循环切换绑定模式(binding_mode_cycle)
- 默认模式下按 show_default 配置决定是否隐藏单元
- 补充 binding 相关默认配置(颜色、内边距、是否显示默认模式)
2026-06-16 02:09:38 +08:00
e8b59e914c feat(bar): layout 颜色未配置时回退到默认背景色和前景色 2026-06-16 01:59:36 +08:00
ac65180203 feat(bar): 按间隔节流 bar_item 更新
- 新增 base/time: time_monotonic_ms 与 time_create_monotonic_timerfd_by_fps
- bar 初始化改用该工具创建 timerfd,移除内联的 itimerspec 拼装
- bar_item_update 按 update_interval_ms 节流,记录 last_updated_time 跳过过早更新
2026-06-16 00:31:07 +08:00
30e9751119 perf(bar): 仅在 bar 需要绘制新内容时才重绘并 flush 后端 2026-06-15 23:27:28 +08:00
41f82d7039 feat(bar): 在 workspace 列表末尾显示当前 workspace 布局符号 2026-06-15 19:50:42 +08:00
d0127f66e4 perf(runtime): bar 不可见时跳过更新避免无效重绘 2026-06-15 18:12:50 +08:00
4cef809f3c feat(policy): 窗口增删改时触发对应的 listeners 通知 2026-06-15 18:08:29 +08:00
d97cfba8dd fix(bar): 修复 workspace bar state 销毁时的内存泄露 2026-06-15 17:03:28 +08:00
539563c53f feat(runtime): 通过 signalfd 将信号处理集成到 poll 事件循环中 2026-06-10 01:54:20 +08:00
dbbbbce379 feat(runtime): 用基于 poll 的事件循环代替阻塞式事件等待 2026-06-10 01:26:05 +08:00
4e713682e4 refactor(policy): 统一 output 切换逻辑并添加 workspace 切换通知 2026-06-09 23:05:54 +08:00
4535e171a0 feat(bar): 实现 bar 布局排版和渲染绘制流程 2026-06-09 20:01:11 +08:00
fa2f058032 fix(bar): 修复 bar_cell_t text 字段可能为野指针 bug 2026-06-09 10:28:35 +08:00
8c145fb1b4 feat(bar): 实现 bar_draw 渲染骨架及文字排版绘制接口 2026-06-08 22:57:34 +08:00
62f6bab611 feat(bar): 新增 text 文字排版模块并将其集成到 bar 生命周期中 2026-06-08 01:24:49 +08:00
3a8c392d90 feat(bar): 实现 bar 初始化和清理功能并将其集成到 runtime 中 2026-06-08 01:21:19 +08:00
87535835a8 fix(bar): 修复 workspaces 中 destroy_state 接口内存未正确释放 bug 2026-06-08 01:07:15 +08:00
fed04cbffc refactor(bar): 隐藏 workspaces 模块内部细节仅保留必要的对外接口 2026-06-08 00:35:59 +08:00
b510b7b473 feat(bar): 初始化 bar 窗口并将 bar 集成到 runtime 启动流程中 2026-06-06 09:23:15 +08:00
c30c7d0698 fix(backend): 修复缺少 colormap 导致的创建 bar 窗口失败 2026-06-06 08:56:09 +08:00
adf839bf21 feat(bar): 实现 bar 可见性切换 action 2026-06-06 04:44:56 +08:00
be37b17c2e refactor(runtime): 将 runtime 模块从 core 目录迁移至独立的 runtime 目录并封装内部细节 2026-06-06 02:08:35 +08:00
f82d0b7a87 refactor: 移除新架构用不到的老模块 2026-06-06 00:40:39 +08:00
e9366b64e2 feat(backend): 添加创建 bar 窗口接口 2026-06-06 00:40:33 +08:00
f540c07aad refactor: 将 APP_NAME 宏从 CMake 配置文件生成改为静态头文件 2026-06-05 18:59:38 +08:00
ebc277201a chore: 删除老旧的测试代码和构建工具脚本 2026-06-05 16:23:04 +08:00
ff40b3caa0 feat(bar): 添加状态栏 bar 模块的基础架构和 workspace 指示器 2026-06-05 02:23:01 +08:00
d07d2f64e1 refactor(policy): 提取切换 workspace 和窗口聚焦的命令构造辅助函数 2026-06-04 22:28:39 +08:00
0d43c79ad6 feat(config): 默认配置补充按键绑定 2026-05-31 18:54:23 +08:00
83ed661ba6 fix(policy): 移动窗口所在 workspace 前先检查目标 workspace 是否存在 2026-05-31 18:42:51 +08:00
59520777c3 refactor(binding): key_binding_t 不再保存按键序列字符串指针 2026-05-31 18:33:11 +08:00
09d5e4b4d0 refactor(policy): 删除 action 模块,将 action -> command 解析放在 policy 模块内部
- 删除 src/core/action.c|h,将 spawn 移至 src/base/process
- policy_resolve_action 实现完整的 action 分发逻辑
- binding_table_cycle_mode 改为纯计算,返回模式 ID 而非修改状态
- 从 state 移除 state_workspace_cycle_layout / state_cycle_current_output
- 新增 ZDWM_COMMAND_QUIT 命令,通过 plan 标志驱动 runtime 退出
- set_binding_mode 现在生成 BIND_KEY effect 以同步后端按键绑定
- 扩展 action 数据类型支持 window_send_to_workspace 和 window_cycle_output
2026-05-27 01:12:04 +08:00
ff3b51fd1d feat(policy): 扩展命令并实现窗口迁移、 output/layout/binding_mode 切换功能
- command.h 新增 SEND_TO_WORKSPACE、SET_CURRENT_OUTPUT、SET_LAYOUT、SET_BINDING_MODE 四个命令类型及载荷
- policy.c 实现对应的 apply 逻辑,包含焦点转移、映射/取消映射副作用和 listener 通知
- plan.h 增加 quit/will_restart 标志,为后续优雅退出做准备
- binding.c 对重复设置同一 mode 增加短路返回
2026-05-26 13:15:54 +08:00
989a1ce6e8 feat(listeners): 调整通知结构体字段并补充文档注释 2026-05-24 17:58:29 +08:00
13fc41f141 feat(runtime): 通过 listeners 发送初始状态 2026-05-23 23:06:53 +08:00
ca9e543cc0 feat(listeners): 实现 listener 通知分发和清理功能 2026-05-23 21:09:43 +08:00