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zedhugh 83ed661ba6 fix(policy): 移动窗口所在 workspace 前先检查目标 workspace 是否存在 2026-05-31 18:42:51 +08:00
zedhugh 59520777c3 refactor(binding): key_binding_t 不再保存按键序列字符串指针 2026-05-31 18:33:11 +08:00
zedhugh 09d5e4b4d0 refactor(policy): 删除 action 模块,将 action -> command 解析放在 policy 模块内部
- 删除 src/core/action.c|h,将 spawn 移至 src/base/process
- policy_resolve_action 实现完整的 action 分发逻辑
- binding_table_cycle_mode 改为纯计算,返回模式 ID 而非修改状态
- 从 state 移除 state_workspace_cycle_layout / state_cycle_current_output
- 新增 ZDWM_COMMAND_QUIT 命令,通过 plan 标志驱动 runtime 退出
- set_binding_mode 现在生成 BIND_KEY effect 以同步后端按键绑定
- 扩展 action 数据类型支持 window_send_to_workspace 和 window_cycle_output
2026-05-27 01:12:04 +08:00
zedhugh ff3b51fd1d feat(policy): 扩展命令并实现窗口迁移、 output/layout/binding_mode 切换功能
- command.h 新增 SEND_TO_WORKSPACE、SET_CURRENT_OUTPUT、SET_LAYOUT、SET_BINDING_MODE 四个命令类型及载荷
- policy.c 实现对应的 apply 逻辑,包含焦点转移、映射/取消映射副作用和 listener 通知
- plan.h 增加 quit/will_restart 标志,为后续优雅退出做准备
- binding.c 对重复设置同一 mode 增加短路返回
2026-05-26 13:15:54 +08:00
zedhugh 989a1ce6e8 feat(listeners): 调整通知结构体字段并补充文档注释 2026-05-24 17:58:29 +08:00
zedhugh 13fc41f141 feat(runtime): 通过 listeners 发送初始状态 2026-05-23 23:06:53 +08:00
zedhugh ca9e543cc0 feat(listeners): 实现 listener 通知分发和清理功能 2026-05-23 21:09:43 +08:00
zedhugh 33b0f2f54f refactor(action): 重新设计 action 实现方式 2026-05-19 02:55:08 +08:00
zedhugh edde023f5a fix(listeners): 公共头添加 extern "C" 链接说明以支持 C++ 包含 2026-05-17 03:36:48 +08:00
zedhugh 74319e97f1 feat: 添加核心状态变更通知系统 2026-05-17 03:20:38 +08:00
zedhugh 74be362b1f refactor(base): 通过 typeof 为 array_push 宏添加返回类型推导 2026-05-17 03:11:15 +08:00
zedhugh 9663097a98 fix(action): 修复 switch_workspace_by_index_in_current_output 循环条件错误 2026-05-10 12:19:50 +08:00
zedhugh 601c0f3d1a refactor: 迁移 CMake 到模块化目录构建并添加新入口 2026-05-09 23:03:00 +08:00
zedhugh 0d4a907dd8 feat(action): 实现切换当前 output 工作区功能 2026-05-09 23:00:01 +08:00
zedhugh 1f4659e7a4 refactor: 使用 workspace_id_invalid() 替代直接比较 ZDWM_WORKSPACE_ID_INVALID 2026-05-09 04:09:46 +08:00
zedhugh a60d9f31a7 feat(action): 实现 focus_window 窗口焦点切换及 raise 命令 2026-05-07 07:20:27 +08:00
zedhugh 9275d14c5f feat(runtime): 启动时扫描并接管已有窗口
从 handle_map_request 中提取 populate_window_event 供复用,
新增 backend_scan_windows 扫描 X11 根窗口子树,
runtime_scan 将扫描到的窗口走完整 policy 流程纳入管理。
route_map_request 增加 override_redirect 过滤。
2026-05-07 06:36:58 +08:00
zedhugh c1a4795a85 feat(state): 初始化 float_rect 并在切换 floating 状态时双向同步 2026-05-07 04:11:44 +08:00
zedhugh 8fcf46979a feat(action): 绑定 toggle_fullscreen/maximize/floating 快捷键 2026-05-07 03:54:30 +08:00
zedhugh 56f8380028 feat(action): 实现 switch_workspace cycle_layout 和 cycle_output 操作 2026-05-07 03:21:27 +08:00
zedhugh 2c3c264ddd feat(action): 实现 toggle_fullscreen/maximize/floating/sticky 操作 2026-05-07 03:20:24 +08:00
zedhugh 3031adf3cb feat(policy): 处理窗口状态变更事件 2026-05-07 02:22:16 +08:00
zedhugh 1b6a4788be feat(policy): 处理窗口激活请求事件 2026-05-07 02:14:38 +08:00
zedhugh 474ed8dc69 fix(policy): 窗口移除前获取其是否需要自动布局结果 2026-05-07 01:59:56 +08:00
zedhugh 964de33b23 feat(policy): 处理窗口元数据变更事件 2026-05-07 01:58:00 +08:00
zedhugh b14be7b8dd feat(policy): 在窗口管理/取消管理时推送窗口列表变更 effect 2026-05-05 02:59:16 +08:00
zedhugh f11125d214 fix(core): 补充 POINTER_ENTER 事件处理缺失的 break 语句 2026-05-05 02:38:30 +08:00
zedhugh 70e2477649 feat(action): 重构 action 接口为函数指针表并实现 quit 和 raise_or_run 2026-05-05 00:44:04 +08:00
zedhugh d6512c531f fix(base): 修复 window_list_cleanup 中 p_delete 参数类型错误 2026-05-05 00:42:06 +08:00
zedhugh c7399f014b fix(backend/X11): 修复按键抓取使用错误数组索引的 bug
window_grab_keys 中误用 keys (首元素)代替 key (当前元素)获取
keysym, 导致只有第一个按键能正确注册
2026-05-04 22:34:15 +08:00
zedhugh 42986fb783 feat(command): 添加窗口 bool 状态的 set 命令 2026-05-04 20:02:45 +08:00
zedhugh ecc9834b03 refactor(command): 从 switch_workspace 命令中移除冗余的 output 字段 2026-05-04 17:52:36 +08:00
zedhugh 12bfce4745 refactor(core): 使用独立 bool 字段代替 geometry_mode 字段
将 fullscreen/maximized/minimized 从互斥枚举拆分为独立 bool 字段,以便
窗口状态切换时能回到上一状态。比如窗口初始为最大化状态,如果进入全屏状
态后从全屏状态退出时还能恢复最大化状态。
2026-05-04 04:07:36 +08:00
zedhugh c777b58d80 feat(backend/X11): 处理 PropertyNotify 和 ClientMessage 事件 2026-05-04 03:03:15 +08:00
zedhugh 3349a912cc refactor(plan): 添加往 plan 中新增 effect 相关辅助函数以消除模板代码 2026-05-02 23:22:50 +08:00
zedhugh b457d65fb9 feat(policy): 完善窗口状态变更时的边框和焦点管理 2026-05-02 22:25:11 +08:00
zedhugh d90cebe0c2 feat(core+backend/X11): 实现窗口边框管理和焦点跟随鼠标 2026-05-02 00:46:13 +08:00
zedhugh 1cfa2c4505 feat(config): 添加配置窗口边框 API 2026-05-01 19:07:21 +08:00
zedhugh 3a830e864a fix(test): 更新 assert_default_layouts 匹配当前默认布局注册表 2026-05-01 18:56:22 +08:00
zedhugh 085a071f23 feat(policy): 处理 ConfigureRequest 事件 2026-04-29 01:56:31 +08:00
zedhugh 1485400b4c refactor(core+backend/X11): 将修改窗口几何属性合并到 CONFIGURE_WINDOW 中
将 MOVE/RESIZE/BORDER_WIDTH 三个效果合并进 CONFIGURE_WINDOW 中,通过
changed_fields 掩码提取有效数据
2026-04-29 00:39:19 +08:00
zedhugh a393308704 feat(core+backend/X11): 实现窗口状态变更(最大化/最小化/全屏) 2026-04-28 03:45:40 +08:00
zedhugh d602b0111e fix(core/policy): 修复切换工作区时 map_effect 使用的错误 union 字段
map_effect 应该使用 .as.map.window ,错误的用了 .as.unmap.window
2026-04-28 03:33:36 +08:00
zedhugh 78200debf5 refactor(core/runtime): 调整布局计算流程 2026-04-28 03:28:03 +08:00
zedhugh 722d3946c6 feat(core+backend/X11): 区分窗口销毁和撤销 2026-04-27 22:28:43 +08:00
zedhugh 8d838135d6 feat(core/runtime): 集成布局计算到主循环 2026-04-27 21:06:11 +08:00
zedhugh 7413d7439a feat(layouts): 实现 fair/fullscreen/maximize 内置布局 2026-04-27 18:38:49 +08:00
zedhugh 10fa3740a8 refactor(Makefile): 用硬链接代替复制并拆分测试目标 2026-04-27 01:28:31 +08:00
zedhugh fc038eda35 fix(core/binding): 将 action_arg 改为值类型避免悬空指针问题 2026-04-27 01:23:07 +08:00
zedhugh c93e78bbd6 feat(core+backend/X11): 完成快捷键绑定和触发功能 2026-04-27 01:09:23 +08:00
zedhugh 19e97b730b refactor(backend/X11): 将 event_reset 调用移到事件分发处 2026-04-27 01:05:10 +08:00
zedhugh 2ab4a84236 feat(backend/X11): 填充 ZDWM_EVENT_WINDOW_REMOVE 事件数据 2026-04-27 01:00:32 +08:00
zedhugh e394ed78a5 fix(backend/X11): 释放 backend->map 所持有的内存 2026-04-27 00:43:09 +08:00
zedhugh 46140e1e03 feat(core/plan): 清理 effect 所持有的内存 2026-04-27 00:20:43 +08:00
zedhugh f3b8be8cf1 feat(backend/X11): 实现按键抓取功能 2026-04-26 19:03:18 +08:00
zedhugh 56f211480f feat(core/binding): 实现 parse_key_sequence 函数解析按键序列 2026-04-25 07:53:57 +08:00
zedhugh 7a86eb469b feat: 添加按键绑定功能 2026-04-25 05:36:50 +08:00
zedhugh a749fc3c6c feat(core/policy): 添加 unmanage/focus/kill 命令处理 2026-04-23 04:49:43 +08:00
zedhugh fc68e75f82 refactor(backend/X11): 重构 effect 应用为延迟批量模式并添加 KILL_WINDOW 支持
- 添加 ZDWM_EFFECT_KILL_WINDOW 副作用和 WM_DELETE_WINDOW 协议支持
- 将 backend_apply_effect 从即时调用 X11 拆分为 merge + batch apply 两阶段:
  - 先收集 effect 到后端持有的列表
  - 再按 unmap(grab server) → map → kill → configure → focus 顺序统一提交
2026-04-23 04:37:34 +08:00
zedhugh 28ebb086b1 refactor(core/state): 调整 state_window_remove 接口实现
在 state_window_remove 中用 array_erase 替代手写移位,并在删除窗口后将
其 transient 子窗口的 transient_for 重置为 INVALID,避免悬空引用
2026-04-23 04:12:59 +08:00
zedhugh 1e3a571619 refactor(backend/X11): 合并批量 effect 中的 focus 操作
一批 effect 中可能包含多个 FOCUS_WINDOW,但最终只有一个窗口能获得焦点,
延迟到循环结束后只执行最后一次 focus 调用
2026-04-22 19:50:26 +08:00
zedhugh d4c03fcfbd feat(core/policy): 完善 manage_window 和 switch_workspace 命令处理 2026-04-22 19:40:09 +08:00
zedhugh 663db3412f feat(backend/X11): 添加从 _NET_WM_STATE 中获取 urgent 属性的功能 2026-04-22 19:37:01 +08:00
zedhugh af4a45a342 refactor(core/policy): 将接口返回类型从 bool 调整为 void
policy_route_event/policy_apply_command 两个函数的 out 参数中已经能包
含返回值所代表的意义了,因此直接将这两个函数的返回类型改为 void
2026-04-22 19:36:50 +08:00
zedhugh 413e68f572 refactor(core/plan): 使用 need_relayout 简化 dirty_flags 2026-04-22 19:09:21 +08:00
zedhugh 3121b49d1b fix(core/window): 添加设置窗口 floating 状态的限制条件
- 不能取消 fixed_size 和 sticky 状态窗口的 floating 状态
- 简化 window_need_layout 中浮动窗口不参加自动布局判断逻辑
2026-04-22 17:44:51 +08:00
zedhugh fd843dc826 refactor(core): 提取 window 相关类型和操作到独立模块 2026-04-20 00:20:04 +08:00
zedhugh a7225836e4 feat(core/policy): 实现 policy_apply_command 命令分发功能 2026-04-19 23:38:43 +08:00
zedhugh 92dcec0e79 feat(backend/X11): 添加 _NET_SUPPORTING_WM_CHECK 兼容窗口 2026-04-19 05:39:31 +08:00
zedhugh 22cd362724 feat(backend/X11): 实现 backend_apply_effect 接口以提交 X11 副作用 2026-04-19 04:49:02 +08:00
zedhugh c6a67b52a2 docs(core/policy): 为函数 policy_apply_command 添加注释 2026-04-18 22:33:31 +08:00
zedhugh 9cb808c272 feat(core/plan): 扩展 effect 类型 2026-04-18 22:31:20 +08:00
zedhugh 38d2a28438 refactor(core/policy): 从 policy_context_t 中提取 event 为独立参数
policy_context_t 应该只包含所有 policy 相关接口都需要用到的参数,而
event 只是 policy_route_event 接口需要的参数,故应该将其从
policy_context_t 中剔除
2026-04-18 22:24:03 +08:00
zedhugh 998b22a288 config/runtime_config: remove goto in runtime_config_load function 2026-04-18 17:38:27 +08:00
zedhugh 2fc4b33359 style: 更新 .clang-format 规则并重新格式化所有源文件
- 重构模块使用新的代码风格
- 老代码 (src 目录下的代码) 继续使用之前的代码风格

通过在需要不同代码风格的目录下放对应 .clang-format 配置文件实现
2026-04-14 01:52:53 +08:00
zedhugh 7b5404e8e0 refactor(backend/x11): 用 X-macro 统一 atom 列表的声明和初始化 2026-04-14 01:35:25 +08:00
zedhugh 6561b16be0 feat(core): 引入 plan/effect 执行骨架
新增 plan/effect 数据结构与基础操作
在 runtime 中接入 event -> command_buffer -> plan -> backend 流程
补齐 policy/backend 接口并同步更新测试构建
2026-04-13 05:56:31 +08:00
zedhugh 20e5e57c8c refactor(core/layout): 清理 layout_registry_t 时改用 for 循环统一代码风格 2026-04-13 05:48:14 +08:00
zedhugh 0c86f9aad8 docs: backend_next_event 接口添加注释 2026-04-13 05:37:31 +08:00
zedhugh 0c24fb2a32 feat(core/event): 添加 event 资源清理和重置接口 2026-04-13 05:35:13 +08:00
zedhugh 637f658318 feat(core/policy): map_request 事件命令转换 2026-04-13 05:35:13 +08:00
zedhugh 5230b8b718 feat(core): 添加 command 定义及 command_buffer 维护功能 2026-04-13 05:34:53 +08:00
zedhugh ead8160a61 feat(core/rules): 添加规则匹配和解析功能 2026-04-13 03:02:58 +08:00
zedhugh 9dd3ae00d2 fix(core/rules): 修复 rules_move 接口参数顺序与实现不一致问题 2026-04-13 03:01:50 +08:00
zedhugh 71eba04de1 fix(config): 修复 rule_action 合法性校验 bug 2026-04-13 03:01:00 +08:00
zedhugh b55d0c6b91 core: 添加窗口规则 (rules) 数据结构和配置接口 2026-04-12 02:11:57 +08:00
zedhugh 823d8c1b65 docs: 格式化多个文档中的表格列宽对齐 2026-04-11 06:11:38 +08:00
zedhugh 11601c75bd backend: X11 后端函数 detect_monitor_by_randr 中使用 p_strndup 替代 strndu 2026-04-11 06:00:08 +08:00
zedhugh 8a72e671bc core: 重命名 event_t 联合体成员 data 为 as 2026-04-11 05:59:44 +08:00
zedhugh d73d5b0b1f core: 添加 output 索引循环切换接口 2026-04-11 05:56:49 +08:00
zedhugh 3a6525087d core: 调整 window 状态修改接口实现方式 2026-04-11 02:30:54 +08:00
zedhugh 0c7fdf08df backend: X11 后端 window 信息查询接口使用原始封装代替语义化封装
- 拆分 window_get_skip_taskbar / window_get_urgency /
  window_get_states / window_get_geometry_mode 为更底层的
  window_get_atom_array / window_get_wm_hints / atom_to_window_state
- window_get_fixed_size 改为输出参数风格
- 扁平化 window_map_request_event_t,内联原 window_props_t 和
  window_geometry_t 的字段
- window_props_t → window_layer_props_t,仅保留 layer 分类所需的
  types/states
2026-04-09 05:08:39 +08:00
zedhugh 3884d3fc50 backend: X11 后端添加窗口几何信息查询并修正错误语义
- 添加 window_get_geometry/window_get_fixed_size/window_get_geometry_mode
- window_get_atom_array 改为 bool 返回,区分 XCB 调用错误和空数据
- window_get_types/window_get_states 属性为空时返回 true 而非 false
- handle_map_request 重排操作顺序:错误检查提前,失败路径无内存泄漏
- 补充 _NET_WM_STATE_MAXIMIZED_VERT/HORZ atom 注册
2026-04-09 02:23:06 +08:00
zedhugh 0edb6ad6aa backend: X11 后端添加窗口属性和状态查询接口 2026-04-08 19:32:53 +08:00
zedhugh 0f8c35ae6c core: 添加转移 window metadata 数据的接口 2026-04-07 05:47:47 +08:00
zedhugh 5353e4c677 窗口 metadata 添加 role 字段 2026-04-07 05:33:33 +08:00
zedhugh 9728fad871 backend: X11 后端添加获取窗口 metadata 信息方式 2026-04-07 03:16:51 +08:00
zedhugh ab961d6d79 tests: CMakeLists.txt 添加分层堆叠维护源文件 2026-04-06 16:42:25 +08:00
zedhugh a89613d37d fix: 更改 window 相关接口注释使其与最新的窗口堆叠方案适配 2026-04-05 23:25:25 +08:00
zedhugh 1d781d66e9 迁移窗口堆叠顺序到新方案(完成) 2026-04-05 23:18:59 +08:00