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612c2367ca feat(tray): 拦截托盘窗口的 map/configure/property 事件 2026-07-28 03:07:13 +08:00
88e589cc9e feat(tray): 托盘图标按 icon_size 等比例缩放水平排列 2026-07-28 02:30:38 +08:00
c609d15d77 fix(tray): 修复 tray_init 中初始化状态不完全导致 bar 计算布局时走文本测量的 bug 2026-07-28 02:27:46 +08:00
d47ca9cf1a feat(tray): 完善 tray_cleanup 释放图标窗口并归还 selection owner 2026-07-25 04:07:57 +08:00
e39eb245b6 feat(tray): 处理 SYSTEM_TRAY_REQUEST_DOCK 实现图标嵌入托盘容器
- 注册 _NET_SYSTEM_TRAY_OPCODE 与 _XEMBED atom
- 在事件分发中拦截托盘 client message
- tray_add_icon 将请求 dock 的窗口 reparent 到 container,
  发送 XEMBED_EMBEDDED_NOTIFY 并 map,维护 icons 数组并
  触发图标变更回调
2026-07-25 03:59:04 +08:00
3c5cfd3ead feat(tray): 实现 tray_cleanup 并在 backend_destroy 中调用以释放托盘资源 2026-07-25 01:07:49 +08:00
e7a0945a93 feat(tray): 成为 selection owner 后广播 MANAGER 事件通知托盘客户端 2026-07-24 20:59:51 +08:00
47bd59b806 feat(tray): 实现 tray_init 完成 system tray selection 接管 2026-07-24 20:21:48 +08:00
31cd35bf84 feat(bar): 新增 tray_output_index 配置用于选择 tray 挂载的屏幕 2026-07-18 18:31:31 +08:00
3d258bdc8b feat(bar): 将 tray 作为一个 item 集成到 bar 中 2026-07-18 18:23:52 +08:00
9f8681d467 feat(backend): backend_create_bar_window 返回 tray 句柄 2026-07-18 18:21:25 +08:00
d0120566bf feat(tray): 实现 tray_api_t 定义的所有接口 2026-07-15 18:49:15 +08:00
6a227b0497 fix: 移除 glibc 内部 bits/* 头文件提升可移植性
time.c 与 runtime.c 中误引的 <bits/time.h>、<bits/types/struct_itimerspec.h>、
<bits/types/sigset_t.h> 是 glibc 实现细节头文件,非 glibc 环境(bionic、musl 等)
不提供,导致跨平台编译失败。

这些符号(CLOCK_MONOTONIC / TFD_CLOEXEC / struct itimerspec / sigset_t)均由
已包含的公开标准头文件 <time.h>、<sys/timerfd.h>、<signal.h> 统一提供,
删除冗余引用后 glibc 与非 glibc 环境均可正常编译
2026-07-13 03:32:11 +08:00
6b75cda128 feat(bar): bar item 扩展钩子功能 bar cell 添加 fixed_width 属性与操作接口
- item type 加入可为空的 after_layout 和 after_draw 钩子
- cell 加 fixed_width 属性, cell api 添加 cell_set_fixed_width 和
  cell_get_region 两个接口
- cell api 改为 const 避免外部修改
2026-06-28 02:18:58 +08:00
27aab6f0e9 feat(tray): 添加 tray 相关接口并融入现有启动流程 2026-06-27 22:52:19 +08:00
eaad539a0b docs(tray): 新增实现计划,tray 接口声明移到 interface 中 2026-06-27 22:48:02 +08:00
079f41ce8a refactor: 从 core 中抽出跨模块契约建立 interface/common 模块分层
引入 interface/(零实现声明层)与 common/(共享 ADT 操作层),把跨模块
契约从 core 实现里抽出来,依赖方向回到单向(base ← interface ← common ←
各实现层)。docs/module-layering.org 记录完整方案与判定标准。

interface/(纯类型与多态接口声明,零 .c):
- types.h / event.h / backend.h 从 core 移入
- effect.h 新建(effect_t 从 plan.h 抽出)

common/(多实现层共用的自包含操作,.h + .c):
- event.{h,c}:event_reset / event_cleanup
- listeners.{h,c}:listeners 维护(add / cleanup);notify 留 core
- window.{h,c}:window_list + layer_props/metadata cleanup + window_classify_layer
- workspace.{h,c}:workspace_desc(从 wm_desc.h 拆出,改真实函数)

window 相关整理:
- window_layer_type_t 上浮 interface/types.h(common 的 classify 需要)
- window_classify_layer 移 common/window
- window_info_t 独立成 core/window_info.h(state/command 共享,不寄生)
- 删除 wm_desc.h,base/window_list 并入 common/window

全项目 include 路径同步更新
2026-06-25 03:00:30 +08:00
e1113c0052 docs: 新增模块分层与系统托盘设计文档 2026-06-24 13:54:21 +08:00
bf3de7fb92 style: 禁掉 clang-format 的 AlignConsecutiveAssignments 规则并重新格式化整个项目 2026-06-24 13:05:56 +08:00
8f671bd755 feat: bar 点击回调添加按键和修饰键参数
on_click 新增 modifiers/button,使 bar item 可按按键与修饰键区分动作;
因参数增多,回调与 bar_click 改用结构参数封装。同时将 button_t 与
modifier 类型提升至公开头 include/zdwm/types.h 以供使用
2026-06-23 07:42:52 +08:00
195aeb5166 fix(bar): 修复点击 workspace 末尾 layout 单元无法切换布局的 bug 2026-06-23 07:01:23 +08:00
af80181897 fix(bar): 计算 left/right 侧的整体区域以修复点击命中检测 2026-06-23 06:59:42 +08:00
42bddf5ac7 feat: 让 bar 支持点击触发动作 2026-06-23 06:57:38 +08:00
29e0f1e2dc feat: 为窗口移动/尺寸调整添加可配置的刷新率节流 2026-06-23 04:38:57 +08:00
74b30a5d4b fix(runtime): 修复布局函数为空导致的窗口未被布局 bug 2026-06-23 03:25:37 +08:00
40c2c328cd fix(policy): 修复切换焦点时的边框颜色设置和新窗口可能不触发布局 bug 2026-06-23 03:22:45 +08:00
71f050c2f3 feat(window): 添加判断窗口能否调整大小的辅助函数 2026-06-23 02:43:28 +08:00
f355b88b82 feat(policy): 调整窗口大小时遵循窗口的 max/min size hints 2026-06-23 00:53:17 +08:00
f3b1466dac fix(backend): 扫描窗口时按 transient 关系排序并过滤无效窗口 2026-06-23 00:33:03 +08:00
b71b66921e refactor(window): 用更通用的尺寸提示(min/max size)替换 fixed_size 标记 2026-06-22 23:22:08 +08:00
9a1e015fc1 feat: 添加 MOD4 + 鼠标右键调整窗口大小功能 2026-06-22 00:48:14 +08:00
4e7ab45864 feat: 添加 MOD4 + 鼠标左键移动窗口功能 2026-06-21 16:30:59 +08:00
b8cd40df9f feat(backend): 支持鼠标抓取功能 2026-06-20 01:06:30 +08:00
7a47f4d44d feat(backend): 添加光标支持 2026-06-20 00:59:13 +08:00
090266baa5 feat(backend): 发送鼠标按键和移动事件 2026-06-18 01:19:41 +08:00
9f9adf7e2e feat(backend): 写入 _NET_SUPPORTED 属性声明 EWMH 支持能力 2026-06-16 23:33:05 +08:00
00df685184 fix(backend): 修复 backend_poll_event 返回值意义不明导致的事件循环 bug
原因:之前的 backend_poll_event 返回 false 有两种情况
1. 当前就绪的事件已全部处理,没有事件可读了
2. 没有可以转化为感兴趣归一化的事件

当返回值为 false 并且时第二种情况时,底层的 xcb 原始事件未处理完,但不
再处理事件。导致有一部分事件一直无法处理,直到下一批事件待处理时通过文
件描述符状态变更唤醒新一轮的事件读取。这就会导致有些事件处理不及时,造
成卡顿的情况。

通过如下措施解决这个问题:
1. backend_poll_event 返回值只表示是否还有事件未处理完
2. event_t 引入 ZDWM_EVENT_NONE 表示事件为空,无人对该事件感兴趣也不需
   要清理
2026-06-16 23:16:55 +08:00
6d06b61134 fix(bar): workspaces 移除窗口时找到后立即 break 避免不必要的遍历 2026-06-16 19:13:30 +08:00
30dfb19a7b fix(config): 补全默认全景色 2026-06-16 19:11:49 +08:00
195733e008 fix(core): 补全窗口属性变更通知 2026-06-16 19:00:19 +08:00
6f1421f5b5 fix(bar): 重绘前清空内容并填充背景以消除脏区域残留 2026-06-16 17:49:34 +08:00
9bbdb26f06 fix(bar): 绘制 cell 文本前校验其文本避免渲染空内容 2026-06-16 17:22:52 +08:00
6e3e7ee937 fix(bar): 修复窗口列表布局 bug 导致的窗口列表 cell 重叠 2026-06-16 17:19:21 +08:00
9d35d17493 fix(bar): 修复 cell text/fg/bg 字符串内存泄露和 p_delete 参数错误 2026-06-16 17:17:00 +08:00
a4bd0b53de feat(bar): 添加窗口列表显示当前 workspace 的窗口列表 2026-06-16 17:14:59 +08:00
3be83aefdf fix(bar): 修复颜色缓存造成的颜色野指针从而导致无法正确渲染 cell 的 bug 2026-06-16 09:14:34 +08:00
dee4073996 feat(bar): 新增绑定模式指示器显示当前 binding mode
- 新增 bar/binding: 监听 binding mode 变更,显示当前模式名
- 支持点击单元循环切换绑定模式(binding_mode_cycle)
- 默认模式下按 show_default 配置决定是否隐藏单元
- 补充 binding 相关默认配置(颜色、内边距、是否显示默认模式)
2026-06-16 02:09:38 +08:00
e8b59e914c feat(bar): layout 颜色未配置时回退到默认背景色和前景色 2026-06-16 01:59:36 +08:00
ac65180203 feat(bar): 按间隔节流 bar_item 更新
- 新增 base/time: time_monotonic_ms 与 time_create_monotonic_timerfd_by_fps
- bar 初始化改用该工具创建 timerfd,移除内联的 itimerspec 拼装
- bar_item_update 按 update_interval_ms 节流,记录 last_updated_time 跳过过早更新
2026-06-16 00:31:07 +08:00
30e9751119 perf(bar): 仅在 bar 需要绘制新内容时才重绘并 flush 后端 2026-06-15 23:27:28 +08:00