style: 更新 .clang-format 规则并重新格式化所有源文件

- 重构模块使用新的代码风格
- 老代码 (src 目录下的代码) 继续使用之前的代码风格

通过在需要不同代码风格的目录下放对应 .clang-format 配置文件实现
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2026-04-14 01:52:53 +08:00
parent 7b5404e8e0
commit 2fc4b33359
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@@ -3,14 +3,14 @@
#include "wm_types.h"
typedef enum wm_dirty_flags_t {
WM_DIRTY_NONE = 0,
WM_DIRTY_STATE = 1u << 0,
WM_DIRTY_NONE = 0,
WM_DIRTY_STATE = 1u << 0,
WM_DIRTY_LAYOUT = 1u << 1,
WM_DIRTY_STACK = 1u << 2,
WM_DIRTY_STACK = 1u << 2,
WM_DIRTY_OUTPUT = 1u << 3,
// 只影响窗口装饰,不改变 layout 结果;例如焦点切换导致边框颜色变化
WM_DIRTY_DECORATION = 1u << 4,
WM_DIRTY_RENDER = 1u << 5,
WM_DIRTY_RENDER = 1u << 5,
} wm_dirty_flags_t;
typedef enum wm_effect_type_t {
@@ -36,8 +36,8 @@ typedef struct wm_effect_t {
struct {
wm_window_id_t window_id;
wm_rect_t rect; // 最终外框矩形(包含边框)
uint16_t border_width; // runtime 解析出的有效边框宽度
wm_rect_t rect; // 最终外框矩形(包含边框)
uint16_t border_width; // runtime 解析出的有效边框宽度
wm_rgba32_t border_rgba; // runtime 解析出的有效边框颜色
} configure_window;