refactor: 从 core 中抽出跨模块契约建立 interface/common 模块分层
引入 interface/(零实现声明层)与 common/(共享 ADT 操作层),把跨模块
契约从 core 实现里抽出来,依赖方向回到单向(base ← interface ← common ←
各实现层)。docs/module-layering.org 记录完整方案与判定标准。
interface/(纯类型与多态接口声明,零 .c):
- types.h / event.h / backend.h 从 core 移入
- effect.h 新建(effect_t 从 plan.h 抽出)
common/(多实现层共用的自包含操作,.h + .c):
- event.{h,c}:event_reset / event_cleanup
- listeners.{h,c}:listeners 维护(add / cleanup);notify 留 core
- window.{h,c}:window_list + layer_props/metadata cleanup + window_classify_layer
- workspace.{h,c}:workspace_desc(从 wm_desc.h 拆出,改真实函数)
window 相关整理:
- window_layer_type_t 上浮 interface/types.h(common 的 classify 需要)
- window_classify_layer 移 common/window
- window_info_t 独立成 core/window_info.h(state/command 共享,不寄生)
- 删除 wm_desc.h,base/window_list 并入 common/window
全项目 include 路径同步更新
This commit is contained in:
@@ -17,11 +17,17 @@
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关键推论:**只需消费"类型"的层,不该被迫背上"操作函数"的依赖**。这是把类型和操作分到两个目录的根本理由。
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* 两个目录的定位
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* 目录的定位
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先明确三层关系:=base/= 是**项目无关**的通用底层(任何 C 项目都能直接用),=interface/= 和 =common/= 是**项目业务相关**的通用内容。后两者依赖前者(业务依赖基础设施)。
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** =src/base/= :项目无关的通用底层,零业务依赖
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放任何 C 项目都能直接用的纯工具(=memory= / =array= / =macros= / =color= / =log= / =time= / =process=)。不依赖 interface/common/任何实现层——它根本不知道 ZDWM 的业务。=interface/= 和 =common/= 都可以依赖它。
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** =src/interface/= :跨模块共享的【声明】,零 .c
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只放类型定义、多态接口的函数声明。绝对不放假装、零实现代码。被所有实现层依赖,自身不依赖任何实现层。
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只放类型定义、多态接口的函数声明。绝对不放假装、零实现代码。被所有实现层依赖,自身不依赖任何实现层(可依赖 =base/= 的纯类型)。
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** =src/common/= :被多实现层共用的【操作函数】,.h + .c
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@@ -32,21 +38,25 @@
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* 依赖方向
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#+begin_example
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interface/ ← 零依赖(纯声明),所有实现层都依赖它
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base/ ← 项目无关的通用底层(任何 C 项目可用),零业务依赖
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common/ ← 依赖 interface(用类型)+ base/(工具),被需要操作的层依赖
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interface/ ← 零业务依赖(纯类型声明,含 backend 抽象接口);可依赖 base
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core/ runtime/ (依赖 common + interface)
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backend/ bar/ (只依赖 interface —— 不碰 common 的操作)
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common/ ← 项目业务通用的共享 ADT 操作;依赖 interface + base
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core/ runtime/ backend/ bar/ ← 实现层,都依赖 common + interface(+ base)
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#+end_example
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注意:没有实现层"只依赖 interface"——所有实现层都用 =common/= 的业务通用操作。interface 的纯净性约束的是 interface *内部*(含 backend 抽象接口不依赖 interface 之外的任何东西),不是约束某个实现层的依赖深度。
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不变量:
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- =interface/= 不依赖任何实现层。
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- =base/= 不依赖任何业务层(interface/common/实现层),是项目无关的纯工具。
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- =interface/=(含 backend 抽象接口)不依赖 =interface/= 之外的任何业务内容;可依赖 =base/= 的纯类型(业务层依赖基础设施,合理)。
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- =common/= 只依赖 =interface/= 和 =base/=,不依赖任何实现层。
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- 实现层之间(core/backend/bar/runtime)不直接相互依赖跨模块契约,都经由 =interface/= 或 =common/=。
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- 所有实现层(core/runtime/backend/bar)都依赖 =common/= + =interface/=(+ =base/=);它们之间不直接相互依赖跨模块契约,都经由 =interface/= 或 =common/=。
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- 因此 =bar ↔ backend= 这类对等层之间不再有交叉依赖:都通过 =interface/tray.h= 通信。
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* 判定示例:effect / plan / event
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* 判定示例:effect / plan / event / listeners
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用上面的标准,逐个判定现有跨模块类型:
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@@ -59,35 +69,45 @@ backend/ bar/ (只依赖 interface —— 不碰 common 的操作)
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bool backend_apply_effect(backend_t *backend, const effect_t *effects, size_t effect_count);
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#+end_src
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** =plan_t= → common(完整 ADT:类型 + 操作)
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** =plan_t= → 留 core(完整 ADT:类型 + 操作)
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消费方:只 core(policy 产生、收集 effect)和 runtime(提交后 reset/cleanup)。backend 完全不消费 =plan_t=——runtime 提交时把 plan 拆成 =effect_t= 数组喂给 backend。所以 =plan_t= 非跨模块,类型和操作整个 ADT 都落 =common/plan.h= + =common/plan.c=。
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消费方:只 core(policy 产生、收集 effect)和 runtime(提交后 reset/cleanup)。两者之间是 *runtime→core 的天然单向依赖*(runtime 是桥接层,本就依赖 core 的 policy/state 等)。把 =plan_t= 放 =core/plan.h= + =core/plan.c=,runtime 正向 include 即可,不破坏任何方向——所以它*不必*进 common。
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这把 common 的门槛精确化:common 是为"对等、无天然依赖"的消费者中立化(见下文 =listeners_t=);若消费者之间已有单向依赖(如 plan 的 core+runtime),共享操作放被依赖方(core)即可,不必上浮 common。
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** =event_t= → interface(类型)+ common(操作)
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=event_t= 类型被 backend(产生/填充)和 core/runtime(路由/清理)直接消费 → 类型进 =interface/event.h=。
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但 =event_reset= / =event_cleanup= 这些操作被 backend 和 runtime 共用,而两者对等、不该互相依赖,操作不能归属任一层 → 操作落 =common/event.h= + =common/event.c=。
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=event_t= 类型进 =interface/event.h= 的关键理由:interface 内的 =backend.h= 契约直接 *#include 了 event.h*——=backend_poll_event= / =backend_next_event= 的参数是 =event_t *=,且契约注释讨论 event 的所有权与 =event_cleanup= 语义。一份完整的后端契约要让读者看到 event_t 全貌(字段、联合、生命周期责任),而非甩一个前向声明。所以 event_t 必须在 interface:若放 common,=backend.h= 要么退化为前向声明(契约不完整),要么 interface 反向依赖 common(破坏零依赖)。
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这是"类型和操作分两个目录"的典型:类型跨模块必须在 interface(backend 要产 =event_t=),操作对等共用必须在 common。
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=event_reset= / =event_cleanup= 这些操作被 backend 和 runtime 共用,两者对等、不该互相依赖 → 操作落 =common/event.h= + =common/event.c=。于是 event 是"类型在 interface、操作在 common"的典型。
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** =listeners_t= → common(类型 + 维护)+ core(notify)
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=listeners_t= 类型被 bar(订阅)、core(发布)、runtime(生命周期)消费,但 **backend 完全不碰它**。判定关键:它的消费者(bar/config/runtime)都*既用类型又用维护操作*(=add_*= / =cleanup=),没有哪个层"只需类型、不需操作"——按核心推论(只有"只需消费类型"的层才迫使类型单独上提 interface),类型不必进 interface。与 =event_t= 的对照就在这里:=event_t= 因被 interface 内的 =backend.h= 契约需要完整定义而必须留 interface;=listeners_t= 则*不被 interface 内任何契约依赖*(=backend.h= 完全不碰它),所以能整个进 common:
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- 类型 =listeners_t= + 维护操作 =add_*= / =cleanup=:自包含容器操作,被 bar/config/runtime 多个对等层共用 → 整个 ADT 进 =common/listeners.{h,c}=。
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- =notify_*=(触发):单消费者(只 core/runtime 发布侧调用),且依赖 core 内部(把 =state_t= 翻译成 =zdwm_window_t= 等 DTO)→ 声明 + 实现都留 =core/listeners=。
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真正的跨层契约(回调签名 =zdwm_window_added= 等 + DTO)已在 =include/zdwm/listeners.h=(比 interface 更公开的那层),=listeners_t= 只是这些回调的容器,所以它整个待在 common 自洽,不必单独占一个 interface 头。
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* 汇总表
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| 东西 | 类型在哪 | 操作在哪 | 判定理由 |
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|------------------------------+-------------------------+-------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------|
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| =effect_t= | =interface/effect.h= | (无,构造归 plan 操作) | 类型跨模块(core 产 + backend 执行),纯数据 |
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| =plan_t= | =common/plan.h= | =common/plan.c= | 非跨模块,只 core/runtime 用,整个 ADT 在 common |
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| =event_t= | =interface/event.h= | =common/event.h= + =common/event.c= | 类型跨模块;操作对等共用 |
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| 后端接口(=backend_t= 等) | =interface/backend.h= | =backend/x11/*.c= | 多态接口:声明在 interface,实现在具体后端 |
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| tray 契约(=tray_t= 等) | =interface/tray.h= | =backend/x11/tray.c= | 多态接口:bar 用、backend 实现,声明在 interface 消除 =bar↔backend= 交叉 |
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| 通知协议(listeners) | =interface/listeners.h= | =core/listeners.c= | 多态接口:core 发布、bar 订阅,声明在 interface |
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| 基础类型(=window_id_t= 等) | =interface/types.h= | (按需) | 所有层共用 |
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| 东西 | 类型在哪 | 操作在哪 | 判定理由 |
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|------------------------------+-----------------------+-------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------|
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| =effect_t= | =interface/effect.h= | (无,构造归 plan 操作) | 类型跨模块(core 产 + backend 执行),纯数据 |
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| =plan_t= | =core/plan.h= | =core/plan.c= | 消费者 runtime→core 单向,放 core 不破坏方向,不必 common |
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| =event_t= | =interface/event.h= | =common/event.h= + =common/event.c= | 类型跨模块;操作对等共用 |
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| 后端接口(=backend_t= 等) | =interface/backend.h= | =backend/x11/*.c= | 多态接口:声明在 interface,实现在具体后端 |
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| tray 契约(=tray_t= 等) | =interface/tray.h= | =backend/x11/tray.c= | 多态接口:bar 用、backend 实现,声明在 interface 消除 =bar↔backend= 交叉 |
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| 通知协议(listeners) | =common/listeners.h= | =common/listeners.c= + =core/listeners.c= | 消费者 bar↔core 对等,必须 common 中立化;notify 依赖 core 留 core |
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| 基础类型(=window_id_t= 等) | =interface/types.h= | (按需) | 所有层共用 |
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* 多态接口 vs 共享 ADT:.c 归属的不同
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=interface/= 里有两类声明,它们的 .c 归属不同,务必区分:
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- **多态接口**(=backend.h=、=tray.h=、=listeners.h=):声明一组"由谁来实现"的函数,实现依赖具体实现层(xcb / 未来 wayland)。这类 .c **必须在实现层**(=backend/x11/=、=core/=),不能在 interface——否则 interface 就"知道"了具体实现。
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- **共享 ADT 的操作**(plan、event 的操作):实现自包含、不依赖任何实现层。这类 .c 进 =common/=。
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- **多态接口**(=backend.h=、=tray.h=):声明一组"由谁来实现"的函数,实现依赖具体实现层(xcb / 未来 wayland)。这类 .c **必须在实现层**(=backend/x11/=、=core/=),不能在 interface——否则 interface 就"知道"了具体实现。
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- **共享 ADT 的操作**(event 的操作):实现自包含、不依赖任何实现层。这类 .c 进 =common/=。
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换句话说:=interface/= 永远零 .c。多态接口的 .c 在实现层,共享操作的 .c 在 =common/=。
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@@ -104,9 +124,9 @@ backend/ bar/ (只依赖 interface —— 不碰 common 的操作)
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1. 建 =src/interface/= 和 =src/common/= 目录,加入 CMakeLists。
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2. 先迁移"纯类型、零依赖"的声明进 =interface/=:=types.h=、=effect.h=(从 =core/plan.h= 抽出 =effect_t=)、=event.h= 的类型部分。
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3. 多态接口声明迁移:=backend.h=、=listeners.h= 进 =interface/=(=.c= 留原处)。
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4. 共享 ADT 迁移:=plan.h= + =plan.c= 整体进 =common/=;=event.h= 操作部分 + =event.c= 进 =common/=。
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5. 更新全项目 include 路径(="core/plan.h"= → ="common/plan.h"= 等)。
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3. 多态接口声明迁移:=backend.h= 进 =interface/=(=.c= 留原处)。=listeners= 走共享 ADT、不进 interface:=listeners_t= 类型 + =add_*= / =cleanup= 整体进 =common/listeners.{h,c}=,=notify_*= 留 =core/listeners=(详见上方判定示例)。
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4. 共享 ADT 迁移:=event.h= 操作部分 + =event.c= 进 =common/=。(=plan= 留 core:消费者 runtime→core 单向,不必上浮。)
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5. 更新全项目 include 路径(="core/types.h"= → ="interface/types.h"= 等)。
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6. 每步后编译验证,确保依赖方向单向、无循环。
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注意边界:遇到"看起来该进 interface、但其类型依赖还在 core"的情况(如某个 event 子结构引用了 =core/window.h= 的类型),要么把那个被引用的类型也提到 =interface/=,要么承认它暂不进 interface——**进 interface 的前提是它的所有依赖都在 interface**,不能硬塞。
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